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电影、电视、游戏、互动媒体系英雄
电影、电视、游戏、互动媒体系
学生学习成果
媒体研究与制作学生学习成果
- 能够展示对媒体历史和理论的理解, 以及通过聚会成功地将这些知识转化为实践的能力, 评估, 综合各种来源的信息.
- 能够通过书面和各种形式的媒体技术进行有效的沟通.
- 能够展示创造性, 创新, 审美, 以及制作视觉效果的关键技能, audio, 和/或优秀的书面作品.
游戏与新兴媒体学生学习成果
在bet亚洲365欢迎投注完成游戏和新兴媒体本科学位课程后, 学生将能够:
1. 识别, 评估, 并分析社会, 道德, 以及与游戏和新兴媒体相关的文化问题.
2. 通过书面、设计、技术和/或游戏作品有效地沟通和表达自己.
3. 创造优秀的游戏,技术和/或设计作品,学生将展示:
3.1的创造力
3.项目管理技能
3.设计工具和技能
3.4 .艺术工具和技能
3.5 .写作技能
3.6技术技能
4. 展示他们与他人合作创造和执行项目和游戏/媒体作品的能力.
5. 通过公开演讲展示他们有效沟通的能力, 包括计划和发表演讲.
2019-2020年学生学习成果和评估
在bet亚洲365欢迎投注完成游戏和新兴媒体本科学位课程后, 学生将能够:
SLO1:展示他们识别的能力, 评估, 并分析社会, 道德, 历史, 以及与游戏和新兴媒体相关的文化问题.
SLO2:通过书面和设计或游戏作品展示他们有效沟通和表达自己的能力.
SLO3:通过公开演讲展示他们有效沟通的能力.
SLO4:说明他们有效开发和交付高质量和技术熟练的游戏和/或设计作品的能力.
SLO5:设计和构建一个技术和/或设计项目,利用和应用他们的知识与设计过程, 原型设计, 迭代设计方法.
SLO6:展示他们组织和管理项目和项目里程碑的能力.
7 .展示他们的评估能力, 批判, 并解释不同层次的创新和创造力, 包括他们自己.
SLO8:展示他们与他人沟通和合作创造和执行设计和游戏作品的能力.
对2019-2020年SLOs 2-8进行了评估,结果如下.
学生学习成果#2
游戏限制
文件:描述所有游戏设计元素 | 包含游戏设计文件的所有组件 | 写作:条理清晰 | 写作:机制和风格 | 游戏文件和过程文件. 游戏被充分地记录下来,“废弃”工作和进度被记录下来并分享. | |
的意思是 | 3.60 | 3.60 | 3.2 | 3.80 | 3.60 |
游戏工作室
文件:描述所有游戏设计元素 | 包含游戏设计文件的所有组件 | 写作:条理清晰 | 写作:机制和风格 | 游戏文件和过程文件. 游戏被充分地记录下来,“废弃”工作和进度被记录下来并分享. | |
的意思是 | 3.03 | 3.03 | 4 | 3.76 | 2.76 |
学生学习成果#3
限制
报告主题的确定 | 分析陈述中的证据 | 演示:交付和组织 | 演示:幻灯片组成和写作 | 热情与激情 | 努力与投入 | |
的意思是 |
4.00 |
3.43 |
2.93 |
3.07 |
3.57 |
3.29 |
游戏商业
报告主题的确定 | 分析陈述中的证据 | 演示:交付和组织 | 演示:幻灯片组成和写作 | 热情与激情 | 努力与投入 | |
的意思是 | 3.09 |
2.74 |
2.83 | 2.74 |
2.22 |
2.91 |
学生学习成果#4
限制
技术文档:所有规则, 力学, 目标, 游戏玩法的其他元素在技术上也有很好的记录 | 技术熟练:学生/团队使用适当的工具和软件,并适当地使用它们 | 技术测试 | 游戏是可玩的 | 清晰、创新、创造性地运用主题 | 游戏很好地平衡了运气和技巧 | |
的意思是 |
3.5 |
3.25 |
2.79 |
3.5 |
3.75 |
3.75 |
游戏工作室
技术文档:所有规则, 力学, 目标, 游戏玩法的其他元素在技术上也有很好的记录 | 技术熟练:学生/团队使用适当的工具和软件,并适当地使用它们 | 技术测试 | 游戏是可玩的 | 清晰、创新、创造性地运用主题 | 游戏很好地平衡了运气和技巧 | |
的意思是 |
3 |
3.26 |
2.79 |
2.88 |
3.47 |
2.26 |
学生学习成果#5
限制
迭代方法的游戏玩法在技术上是有充分记录的 | |
的意思是 | 3.20 |
游戏工作室
迭代方法的游戏玩法在技术上是有充分记录的 | |
的意思是 | 3.47 |
学生学习成果#6
限制
d | 设计文档过程的全面管理 | 开发过程的全面管理 |
的意思是 | 3.20 |
2.75 |
游戏工作室
设计文档过程的全面管理 | 开发过程的全面管理 | |
的意思是 | 3 |
3 |
学生学习成果#7
限制
遵循指导方针 | 款式多样 | 清晰易读的展示 | 组织编写 | 评价自己的作品 | 评价他人的工作 | |
的意思是 | 3.64 |
3.07 | 3.21 | 3.00 | 3.50 | 3.21 |
学生学习成果#8
限制
整体团队合作/努力-设计文件 | 整体团队合作/努力-技术 | |
的意思是 | 3.6 | 3.25 |
游戏工作室
整体团队合作/努力-设计文件 | 整体团队合作/努力-技术 | |
的意思是 | 3.47 | 3 |